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Qualé a desse tal de…

Battlefield Hardline

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Qualé a desse tal de...

Ori and The Blind Forest

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Círculo cromático

e cores complementares nos video games

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Qualé a desse tal de... Hotline Miami 2: Wrong Number

Kualé a desse tal de… Mortal Kombat X

Indo contra as recomendações da ESRB, do Ministério da Justiça e do Marcelo Rezende, eu devia ter uns 9 anos na primeira vez que joguei Mortal Kombat. Na época eu era um pimpolho com os dedos cheios de bolhas por passar muito tempo jogando Street Fighter II Turbo no meu Mega Drive (novamente ignorando o Ministério da Justiça, mas era legal pra caralho), e um dia um amigo meu apareceu […]

O que nos ensinam os videogames?

Talvez você já tenha visto a famosa piada “Anime was a mistake” na internet, uma frase cuja autoria é falsamente atribuída a Hayao Miyazaki, do Studio Ghibli. Miyazaki não disse isso, mas em uma entrevista, ele questionou a representação da figura humana no anime dos dias de hoje, enunciando justamente sua desumanização: como o conceito do “otaku”, longe do contato humano, renuncia à visão do humano como uma figura estereotipada. […]

{{{{LANÇAMENTOS DA SEMANA}}}} – Polvos, Lulas e Magicka!

Dia 25 60 Seconds! (Windows) - Você tem 60 segundos pra pegar todos os suprimentos que puder e correr pro seu abrigo anti-bombas antes que um ataque nuclear comece. Mais informações no Steam.   Visibility (Windows) – Um jogo de plataforma todo escuro onde você tem que posicionar as luzes pra enxergar alguma coisa. Hmmm, esse tema tem aparecido bastante aqui ultimamente que que tá acontecendo aí? Mais escuridão no Steam. […]

Links Recomendados da Semana

Lembrando que quem tiver algum link pra recomendar, pode fazer isso lá no fórum ou aqui nos comentários (ou até no twitter se for o caso). De novo tem coisa pra caramba, obrigado a todo mundo que mandou link! O Hyrule Legends tem esta análise de como funciona a primeira tela de The Legend of Zelda, de 1985 e de como ela ajuda a não linearidade do jogo. O Overloadr entrevistou Rogerio […]

Tem outras Mídia – O banho de representatividade de Mad Max – Fury Road

A pressão que a mídia blockbuster recebe por representatividade (e, na grande maioria das vezes, é sumariamente ignorada) nos faz questionar o quão difícil é a inclusão de diversidade. Mad Max – Fury Road, sendo ele um blockbuster, demonstra facilmente que a quase ausência dessa diversidade em filmes do gênero é falta de uma visão mais crítica ou só má-vontade, mesmo. Explosão do começo ao fim, Mad Max é um […]

GAMESFODA LIVE #55 – IDEIA DE JOGO LIVE 2

Nesta edição do GAMESFODA LIVE nossa EQUIPE  criou uma ideia de um jogo com a ajuda do publico. Com influencias de Darksiders, Diablo, André Marques e a batata frita de Marechal Hermes. > Download do MP3 < Duração: 1 hora e 24 minutos.   Participantes: Samuel “Hynx” Guilherme Alves “Neozao” André Guerra Arthur “Tuba” Zeferino     Trilha Sonora:  Abertura – Você Decide OST de Guilty Gear XX   Pra ouvir edições passadas: Link pro feed: http://www.gamesfoda.net/feed/podcast […]

Qualé a desse tal de… Broken Age: Act 2

Ano passado eu joguei o tal do Broken Age: Act 1, e a sensação que ficou na minha cabeça foi que o Tim Schafer não entregou aquilo que tinha prometido. Seja lá o que foi aquilo, podemos sumarizar como um continho de fadas água-com-açúcar com muito mais influência dos adventures atuais do que o prometido embasamento clássico.  Agora que a segunda parte foi lançada eu posso afirmar categoricamente que, analisando […]

{{{{LANÇAMENTOS DA SEMANA}}}} – Puzzle & Dragons & Witchers

Dia 18 Dustbowl (Windows) – Um RPG num mundo pós-apocalíptico com gráficos de 1988 (aproximadamente). Mais informações no Steam.   Dia 19 The Witcher 3: Wild Hunt (Windows/PS4/XONE) - O terceiro capitulo das aventuras de Geralt de Rivia num RPG grande pra caralho.   Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (PSVita) - Um spin-off da série Hyperdimension Neptunia com um pouco mais de ação.   Farming Simulator 2015 (PS3/PS4/Xbox360/XONE) - O simulador de fazenda oficial de 2015. […]

Links Recomendados da Semana

Lembrando que quem tiver algum link pra recomendar, pode fazer isso lá no fórum ou aqui nos comentários (ou até no twitter se for o caso). De novo tem coisa pra caramba, obrigado a todo mundo que mandou link! As lamentações e explicações de um artista sobre como tratam o pixel art nos dias de hoje. (em inglês) Este mini-documentário de meia hora sobre o desenvolvimento de Hotline Miami. (em inglês) Sugeriram lá no […]

FAQSFODA #69

Estamos de volta. Como sempre, se essa é a sua primeira vez aqui, deixe-me explicar que o FAQSFODA foi criado porque percebemos que muita gente chegava ao site fazendo perguntas na busca do Google. Resolvemos então responder essas perguntas porque queremos que todos saiam satisfeitos do site! Bom, para os FAQS anteriores, consulte ESTE LINK. Vamos ver o que que tem hoje aí: ********************************* 1 – “mark zuckerberg e o plano […]

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