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Qualé a desse tal de…

Assassin's Creed Unity

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NEW AGE RETRO GAMER #44

Space Harrier

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Qual foi a desse tal de…

Street Fighter IV (feat. Super & Ultra)

Esta semana em GAMESFODA – A Edição do Passinho

No passinho do faraó, do romano ou do que você quiser, vamos ver tudo o que aconteceu nesta semana no site com alguns passinhos pra você arrasar neste verão:   ARTIGOS O passinho da máscara Qualé a desse tal de… Assassin’s Creed Unity Feliz 10º aniversário, Metal Gear Solid 3 Vitrine Indie: Holobunnies Pra se sentir velho: Parabéns pelos 10 anos, Nintendo DS FAQSFODA #55   NOTÍCIAS O passinho do […]

FAQSFODA #55

Bom, se essa é a sua primeira vez aqui, deixe-me explicar que o FAQSFODA foi criado porque percebemos que muita gente chegava ao site fazendo perguntas na busca do Google. Resolvemos então responder essas perguntas porque queremos que todos saiam satisfeitos do site! Para os FAQS anteriores, consulte ESTE LINK. E agora as perguntas: ************************************ 1 – “para platinar precisa e todos os achievements” ? Sim, essa é a ideia.   […]

Pra se sentir velho: Parabéns pelos 10 anos, Nintendo DS

Metal Gear Solid 3 e um portátil novo da Nintendo em cinco dias… 2004 foi um ano foda, hein? Hoje todo mundo ama o DS, mas há 10 anos a coisa não era bem assim. Enquanto alguns nintendistas estavam animados com um novo portátil, a maioria da população se perguntava “Por que duas telas? Pra que um microfone? Touch? Sério? Que raio de jogo de cachorro é esse?”. Muita gente […]

Novo jogo de Ron Gilbert é um adventure point’n'click tão oldschool que tem até verbos

Há muitos e muitos anos atrás, numa época em que alguns leitores do site nem eram nascidos, Ron Gilbert criou “Maniac Mansion”, o primeiro adventure point’n’click da Lucas Arts, gênero que durante muitos anos foi o carro chefe da empresa. De lá pra cá, Ron Gilbert trabalhou em muitos outros adventures como The Secret of Monkey Island, Day of The Tentacle, The Cave e agora, junto com Gary Winnick, o outro […]

Se Earthbound e Goonies tivessem um filho, Crossing Souls seria quase isso

Inspirado fortemente por filmes dos anos 80 sobre jovens aventureiros como Goonies e ET, Crossing Souls (que ao contrário da maioria dos jogos atuais com Souls no nome não tem nada a ver com aquele jogo lá que também tem Souls no nome) é um jogo de ação-aventura com toques de RPG e uma pitadinha de Earthbound. Sente esse trailer cheio de nostalgia: Mas apesar da comparação inevitável com Earthbound, os desenvolvedores […]

Americana Dawn mostra a história dos EUA através de um JRPG

Depois de muitos anos de JRPGs no Japão ou em lugares que parecem a Europa, é hora de falar não apenas de um lugar parecido com a America, mas da História da America mesmo: Americana Dawn é o RPG japonês mais americano de todos os tempos, indo da colonização da America do Norte até a independência dos EUA, passando pelas guerras com os índios, com os franceses e por aí […]

Vitrine Indie: Holobunnies

Holobunies é um jogo sobre coelhos fofinhos explorando cavernas com jetpacks e explodindo coisas! Jogando ao vivo este titulo fofinho teremos a presença dos artistas do estúdio Sleepy Sheep que estão fazendo o jogo em parceria  com os canadenses da q-bit. O programa começa ás 20:30h, é AO VIVO, e normalmente tem duração de uma hora. Vocês podem acompanhar o mesmo aqui por esse post, então marquem aí na agenda mental de vocês […]

That Dragon, Cancer não é mais exclusivo do OUYA e está no Kickstarter

“That Dragon, Cancer” é um jogo bem diferente do que estamos acostumados. Ele trata de um tema bem sério, triste e que normalmente não é tratado em jogos. Nós falamos dele aqui em 2013, quando ele foi anunciado como um exclusivo do OUYA, financiado pelos donos do console. Na época o jogo pretendia mostrar a luta contra o câncer de Joel, de 4 anos, filho dos desenvolvedores. Mas nem sempre […]

Feliz 10º aniversário, Metal Gear Solid 3

O “eu” de dez anos atrás, com 12 anos, folheando uma revista de videogame, se impressionou demais com alguma reportagem sobre Metal Gear Solid 3 que dizia que era um jogo que a gente precisava comer, caçar, cuidar do tempo. Eu não sei o motivo pra isso ter me impressionado, já que o normal de quando temos 12 anos é querermos justamente os jogos mais rápidos, intensos e dinâmicos – […]

Qualé a desse tal de… Assassin’s Creed Unity

“VOCÊ GANHOU 50 CREED POINTS”, grita a janela do lado direito da minha tela após eu conseguir me esconder dos dois ou três guardas que estavam encasquetados com minha presença. “VANISH” foi a ação que eu completei e que me deu esses “50 CREED POINTS”. Se eu tentasse mais uma vez atrair a atenção desses guardas e fugisse de novo, conseguiria mais “50 CREED POINTS” pela mesma ação “VANISH”, e […]

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