Qualé a desse tal de… Senran Kagura: Estival Versus

Eu gosto muito de hentai. O que eu mais gosto são desenhos baseados em personagens que já existem e que não são de propriedade do autor da arte. Acho esse ato de desenhar algum personagem nu ou em atos sexuais a forma mais sincera de elogio que um artista erótico pode emitir, mostrando o desejo de expandir a existência daquela figura fictícia para além das bordas demonstradas na obra onde […]

Qualé a desse tal de… The Division

Se eu começasse dizendo que é impossível falar de The Division sem falar de Destiny, ou correlacionar os dois fortemente em minha análise, estaria sendo injusto demais. Não foi um que copiou o outro, nenhum deles criou a fórmula de jogo de tiro misturado com RPG que já vinha sido replicada no computador por infinitos outros jogos gratuitos no PC. Esse é um ponto bom de começar, pois se não […]

Qualé a desse tal de… Stardew Valley

Eu não queria jogar Stardew Valley. Quando vi o jogo no Steam não achei tão bonito pelas fotos e achava já ter esgotado completamente meu saco com jogos de fazenda com os Harvest Moon do Super Nintendo, Playstation e Nintendo 64. Mas eu tinha uma graninha sobrando na minha carteira e acabei pegando. Abri o jogo e vi que o começo era diferente do que você está acostumado em Harvest […]

Qualé a desse tal de… Hitman

O subtítulo do novo Hitman é “Entre em um mundo de assassinato”. Isso é algo que me soa estranho, principalmente pelo estado em que a indústria se encontra, estando ela muito mais preocupada com mensagens politicamente corretas. Mas o fato é que o novo jogo da franquia representa muito bem isso. Essa frase passa o tom exato que representa a nova aventura do careca, que soa como um pacote de […]

Qualé a desse tal de… XCOM 2

Muitos sabem que eu não fui muito fã do primeiro XCOM moderno da Firaxis, lançado em 2012, e você pode ver diversas das minhas reclamações na minha análise do reboot. Quando algumas pessoas perguntavam pra mim o porquê, praticamente todas as minhas explicações soavam meio idiotas e voluntariosas. Pois eram todas pequenas coisas aqui e ali que não me agradavam e acabaram ferindo a qualidade geral do jogo aos meus […]

Tem Outras Mídia: Doritos Batman vs Superman

Doritos é mais que um salgadinho, ele é um símbolo. Muito antes da polêmica de games com Mountain Dew ele já era a representação da liberação dos Nerds das amarras gastronômicas impostas pela sociedade. Isso quando “Nerd” ainda significava alguma coisa e não englobava basicamente toda nossa sociedade atual.  Comer um daqueles triângulos crocantes era um ato de revolta contra um sistema opressor julgador de aparências, gostos e atitudes. OK, […]

Qualé a desse tal de… Momodora: Reverie Under the Moonlight

Nós costumamos chamar jogos como Momodora: Reverie Under the Moonlight de Metroidvania. Por “nós” eu quero dizer metade de toda a galera envolvida com jogos digitais; a outra metade odeia o termo. O fato é que é simplesmente uma palavra para resumir o conceito de um jogo que ocorre em um mapa contínuo com diversas salas sequenciais, estilo Metroid; somado com inimigos bem posicionados e uma diversidade de equipamentos e/ou […]

Qualé a desse tal de… Lego Marvel Avengers

É um tanto quanto estranho absorver um jogo de Lego. O primeiro que eu joguei foi há mais de dez anos e quando foi a vez de Lego Marvel Avengers, que já começa estranho com o próprio nome completo do jogo sendo o nome de três marcas seguidas, as coisas não pareciam ter mudado muito desde o que eu me lembrava. Para quem tem absolutamente zero ideia do que isso se […]

Qualé a desse tal de… The Witness

Lembro-me da confusão que aconteceu logo após o lançamento do Braid, onde Jonathan Blow, o criador, viajava por fóruns e análises explicando aos criadores dos posts e artigos que eles não haviam realmente entendido seu jogo. Em seu segundo jogo ele parece ter se vingado de quem não gostou de suas reclamações. The Witness é um jogo sobre entender o que o criador fez em sua obra, como ele pensa […]

Qualé a desse tal de… SOMA

Eu era um grande fã de jogos de terror. Antigamente até mesmo os jogos que seguiam mais para o lado de filme de terror B, tipo Resident Evil, ainda tinham muito daquela pressão psicológica em cima da ambientação, no posicionamento de itens e inimigos, e na forma como as cenas eram apresentadas. Infelizmente, com o passar do tempo, tudo que os novos desenvolvedores pareciam ter absorvido disso era da cena […]

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