entrevista

ESPECIAL: O que muda na cena competitiva com Pokémon X/Y?

Muita gente acha que um jogo de Pokémon termina quando você se torna o campeão da Liga e registra seu time no Hall da Fama. Para muitos outros, é justamente aí que ele começa. Fazer breeding, calcular EVs, montar movesets, treinar trocentos bichos até o nível 100, distribuir itens… Pokémon reúne uma gama de elementos que torna a cena competitiva fortíssima no mundo todo, e, com a caralhada de novidades […]

GAMESFODA Asks: JoyMasher

1. Qualé a dessa tal de… Joymasher? 2. Haggis, uma delícia. 3. Pagando o aluguel   Qualé a dessa tal de… Joymasher? GAMESFODA: Estamos começando o primeiro GAMESFODA Asks, com o pessoal da Joymasher, criadores de Oniken e Odallus. Então, sem mais delongas, vou pedir pra que os dois se apresentem, por favor. Thais: Meu nome é Thais, eu sou game designer e faço a comunicação da Joymasher. Danilo: Erm… GAMESFODA: Se apresente. […]

GAMESFODA entrevista: Philippe Ducharme, produtor de Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 está chegando aí e pra comemorar/divulgar, a Ubisoft trouxe ao Brasil Philippe Ducharme, um dos produtores de Assassin’s Creed 3 – O Assassino Americano (subtítulo que eu gosto de fingir que existe porque soa muito bem). Entre autógrafos, demonstrações e entrevistas para veículos mais importantes, conseguimos pegar um tempo do rapaz para falar um pouco da história de Assassin’s Creed 3 e de possíveis polêmicas que a trama pode causar […]

Um papo cabeça com Reuben Langdon, o cara da voz do Ken

Confesso que fui ao GameWorld 2012 sem saber muito bem quem diabos era Reuben Langdon e o que ele fazia. Claro, sabia que ele era a pessoa por trás da voz de personagens como Ken Masters e Dante, e que ele tinha alguma coisa a ver com captura de movimentos, incluindo trabalhos em Uncharted 3 e o ainda não lançado The Last of Us, ambos da Naughty Dog (cão peralta), […]

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